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serialise.go 567 Bytes
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package fyne
import (
"fmt"
"strings"
)
// GoString converts a Resource object to Go code.
// This is useful if serialising to a Go file for compilation into a binary.
func (r *StaticResource) GoString() string {
buffer := strings.Builder{}
buffer.WriteString("&fyne.StaticResource{\n\tStaticName: \"")
buffer.WriteString(r.StaticName)
buffer.WriteString("\",\n\tStaticContent: []byte{\n\t\t")
for i, v := range r.StaticContent {
if i > 0 {
buffer.WriteString(", ")
}
fmt.Fprint(&buffer, v)
}
buffer.WriteString("}}")
return buffer.String()
}
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