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基于ECS(Entity component System)构建的分布式游戏服务端框架,同时提供Actor模型,目标是致力于快速搭建轻量、高性能、高可用的 分布式游戏后端,以及其他分布式后端应用
SpringBlade 是一个由商业级项目升级优化而来的微服务架构,采用Spring Boot 3.2 、Spring Cloud 2023 等核心技术构建,完全遵循阿里巴巴编码规范。提供基于React和Vue的两个前端框架用于快速搭建企业级的SaaS多租户微服务平台。
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