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#1.cmake verson,指定cmake版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.2)
add_compile_options(-std=c11) #看情况选择
#2.project name,指定项目的名称,一般和项目的文件夹名称对应
PROJECT(myPro)
#3.head file path,头文件目录
INCLUDE_DIRECTORIES(include)
#4.source directory,源文件目录
AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS)
#5.set environment variable,设置环境变量,编译用到的源文件全部都要放到这里,否则编译能够通过,但是执行的时候会出现各种问题,比如"symbol lookup error xxxxx , undefined symbol"
SET(TEST_MATH ${DIR_SRCS})
#6.设置输出的文件目录(a.out、.exe)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ./cmake-build)
#7.add executable file,添加要编译的可执行文件
ADD_EXECUTABLE(${PROJECT_NAME} ${TEST_MATH})
#8.add link library,添加可执行文件所需要的库,比如我们用到了libm.so(命名规则:lib+name+.so),就添加该库的名称
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} m)
#让 CMake 支持 gdb
set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall")
find_package(Threads)
target_link_libraries (${PROJECT_NAME} ${CMAKE_THREAD_LIBS_INIT})
#install(TARGETS ${PROJECT_NAME} DESTINATION bin)
#add_executable(demo demo.cpp) # 生成可执行文件
#add_library(common STATIC util.cpp) # 生成静态库
#add_library(common SHARED util.cpp) # 生成动态库或共享库
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