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package uiautomation
import "unsafe"
type IDropTarget struct {
vtbl *IUnKnown
}
// TODO:: IDropTarget method
type IDropTargetVtbl struct {
IUnKnownVtbl
DragEnter uintptr
DragLeave uintptr
DragOver uintptr
Drop uintptr
}
func newIDropTarget(unk *IUnKnown) *IDropTarget {
return (*IDropTarget)(unsafe.Pointer(unk))
}
func NewIDropTarget(unk *IUnKnown) *IDropTarget {
return newIDropTarget(unk)
}
func (v *IDropTarget) DragEnter() error {
return nil
}
func (v *IDropTarget) DragLeave() error {
return nil
}
func (v *IDropTarget) DragOver() error {
return nil
}
func (v *IDropTarget) Drop() error {
return nil
}
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