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module.exports = {
root: true,
// 此项是用来指定javaScript语言类型和风格,sourceType用来指定js导入的方式,默认是script,此处设置为module,指某块导入方式
parserOptions: {
sourceType: 'module'
},
// 此项指定环境的全局变量,下面的配置指定为node、浏览器环境
env: {
browser: true,
es6: true,
node: true
},
extends: 'eslint:recommended',
globals: {
__static: true
},
// rules是用来设置从插件来的规范代码的规则,使用必须去掉前缀eslint-plugin-
rules: {
// 在所有其他情况下,箭头函数参数必须包含在括号 0关闭 1开启
'arrow-parens': 0,
// 该规则旨在强化*发生器功能的间距
'generator-star-spacing': 0,
// 括弧和函数名之间存在空格的配置,0:关闭,1:报警告,2:报错退出
'space-before-function-paren': 0,
// 正则匹配转义检测
'no-useless-escape': 0,
// 注释符号前的时候一定要有空格 // xxxx
'spaced-comment': 0,
// 一定要使用全等 ===
eqeqeq: 0,
// 缩进4个空格
// "indent": ["error", 4],
indent: 0,
// 禁止块空白行
'padded-blocks': 0,
// 此规则在非空文件的末尾强制执行至少一个换行符(或没有换行符)
'eol-last': 0,
// 对未声明变量的任何引用都会导致警告 new Object()
// 'no-undef': 1,
// 如果未指定,ES2015 会提供一个默认的类构造函数。因此,没有必要提供一个空的构造函数或一个简单地委托给其父类的构造函数
'no-useless-constructor': 1,
// debugger 生产环境不允许使用
'no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 2 : 0
}
}
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